# playdisplay > playdisplay проектирует пространства и впечатления, которые люди запоминают: современные музеи, интерактивные экспозиции, visitor centre, шоурумы и иммерсивные выставки. Превращаем идею, историю или бренд в опыт, который хочется пережить. Студия playdisplay проектирует и реализует мультимедийные инсталляции, голографические кубы, решения дополненной и виртуальной реальности, проекционные и выставочные пространства. Основатель — Андрей Судариков. О студии рассказывал Discovery Channel. Среди клиентов — BMW, Ростех, Росатом, ОДК, аэропорты и национальные музеи России. English version: https://playdisplay.com/en/ ## Услуги / Services - [Концепция музея](https://playdisplay.com/services/museum-concept/): От «зачем этот музей существует» до готового к реализации проекта экспозиции. - [Корпоративный музей](https://playdisplay.com/services/corporate-museum/): Музей предприятия, который смотрят не из вежливости: делаем пространство, куда компания приводит партнёров, новичков и школьников — и каждому оно рассказывает своё. - [Интерактивная экспозиция](https://playdisplay.com/services/interactive-exhibition/): Экспозиция, которую посетитель не читает, а исследует. - [Интерактивное оборудование](https://playdisplay.com/services/museum-equipment/): Экран, макет и витрина сами по себе не рассказывают ничего. Собираем оборудование вокруг сценария, а не сценарий вокруг оборудования. - [Техническое оснащение музея](https://playdisplay.com/services/museum-equipping/): Пишем и проверяем техническое задание, подбираем состав оборудования и отвечаем за то, чтобы всё это работало как одна система. - [Мультимедийное оборудование](https://playdisplay.com/services/multimedia-equipment/): Разбираем, из чего состоит мультимедийный комплекс, чем профессиональная техника отличается от бытовой и какими кодами ОКПД2 всё это закупается. - [Интерактивный выставочный стенд](https://playdisplay.com/services/exhibition-stand/): Стенд, у которого останавливаются, — и остаются достаточно долго, чтобы поговорить. - [Голографические витрины и объёмные показы](https://playdisplay.com/services/holographic-showcase/): Объект, который выглядит невозможным, — и потому останавливает поток. - [Интерактивный макет и проекционный маппинг](https://playdisplay.com/services/projection-mapping/): Физическая форма, на которую ложится информация: территория, производство, объект. - [Мультимедийное пространство](https://playdisplay.com/services/showroom/): Пространство, где продукт показывают действием, а не буклетом. - [Интерактивный сайт](https://playdisplay.com/services/interactive-website/): Сайт, который работает как экспозиция: сцена в реальном времени, движение, звук и сюжет вместо страницы с блоками. Наш собственный сайт — и есть пример. - Полный цикл: от идеи до запуска (full cycle: concept to launch) ## Проекты - [Промышленность РФ](https://playdisplay.com/work/industry-rf/): 2 млн посетителей за восемь месяцев. Отрасль, которую можно рассмотреть вблизи. У государства — масштабные планы по развитию судостроения: новейшие… - [Аэропорты России](https://playdisplay.com/work/airports/): 600 000 посетителей экспозиции. Пространство, которое ведёт за руку. Показать три международных аэропорта России на Форуме «Россия» так, чтобы каждый… - [ОДК ОАК](https://playdisplay.com/work/odk-oak/): 135 000 посетителей МАКС-2021 за шесть дней. Сложный продукт продаёт тот, кто дал его потрогать. МАКС — Международный авиационно-космический салон, одно… - [Прорыв](https://playdisplay.com/work/proryv/): 7 000 участников Конгресса за три дня. О технологии будущего — на языке впечатления. Создание инсталляции, в наглядном виде демонстрирующей принцип работы… - [Ростех-Экспо](https://playdisplay.com/work/rostec/): Масштаб корпорации — в одном пространстве. Создать центральный экспонат у входа в павильон «Ростех Экспо» и объединить продукцию всех предприятий холдинга… - [PTK Group](https://playdisplay.com/work/ptk-group/): Презентация, в которую вовлекаются. Группа ПТК выпускает современную путевую технику — машины для строительства, ремонта и обслуживания железных дорог… - [Стенд МИГ-35](https://playdisplay.com/work/mig2019/): 578 810 посетителей МАКС-2019. Самолёт и так звезда — мы построили ему сцену. Выделить МИГ-35 среди представленной продукции других производителей… - [BMW X5](https://playdisplay.com/work/bmwx5/): Машину, которую собрал сам, хочется купить. Оснастить офис продаж интерактивным решением для выбора и кастомизации автомобиля. - [Панорама 360](https://playdisplay.com/work/pano360/): 200 000+ загрузок приложения AR Moscow City. Не окно в историю, а вход в неё. Дать гостям одной из самых высоких смотровых площадок Европы — «Панорама 360»… - [Urban Forum 2018](https://playdisplay.com/work/urban-forum-2018/): 200 000 посетителей программы форума. Очередь к инсталляции — лучшая метрика. Стенд для Правительства Москвы, которое говорит с горожанами на одном языке… - [Пароль победы «Сталинград»](https://playdisplay.com/work/stalingrad/): Игра умеет говорить и о серьёзном. Популяризация объекта культурного наследия федерального значения и достоверный рассказ о Сталинградской битве 1942–1943… - [Сухой порт COALCO](https://playdisplay.com/work/coalco/): Логистику видно, а не читаешь в буклете. Масштаб проекта сухого порта столь велик, что показать его нужно целиком: как устроен новый… - [Синара Транспортные Машины](https://playdisplay.com/work/sinara/): Тяжёлую технику показываем в ладони. Холдинг «Синара — Транспортные Машины» строит новейшие локомотивы. Показать нужно было не только сами машины… - [ВДНХ Космос](https://playdisplay.com/work/vdnh-space/): Посетитель не читает экспозицию — он исследует её. Вся история космонавтики — в единой играбельной системе: 115 инсталляций, интерактивные 3D-модели… - [Центр «Космонавтика и авиация»](https://playdisplay.com/work/vdnh-space-center/): Музей, который отвечает движением. Рассказать историю космонавтики и ракетостроения благодаря высокотехнологичным решениям. ## Projects (English) - [Russian Industry](https://playdisplay.com/en/work/industry-rf/): 2M visitors in eight months. An industry you can examine up close. The country has ambitious plans for shipbuilding: a new generation of civilian vessels… - [Russian Airports](https://playdisplay.com/en/work/airports/): 600,000 visitors to the exhibition. A space that takes you by the hand. Present three of Russia’s international airports at Russia Expo so that each one… - [UEC UAC](https://playdisplay.com/en/work/odk-oak/): 135,000 visitors to MAKS-2021 over six days. A complex product is sold by whoever lets you touch it. MAKS, the International Aviation and Space Salon, is… - [Proryv](https://playdisplay.com/en/work/proryv/): 7,000 delegates over three days. Tomorrow’s technology told in the language of experience. Build an installation that shows in plain visual terms how… - [Rostec Expo](https://playdisplay.com/en/work/rostec/): The scale of a corporation held in one space. Create the centerpiece exhibit at the entrance to the Rostec Expo pavilion and bring the products of every… - [PTK Group](https://playdisplay.com/en/work/ptk-group/): A presentation people take part in. PTK Group builds modern track machines — equipment for constructing, repairing and maintaining railways. Almost all… - [MiG-35 Booth](https://playdisplay.com/en/work/mig2019/): 578,810 visitors to MAKS-2019. The jet was already a star — we built it a stage. Make the MiG-35 stand out among the other manufacturers’ aircraft… - [BMW X5](https://playdisplay.com/en/work/bmwx5/): The car you built yourself is the one you want to buy. Equip the sales office with an interactive tool for choosing and configuring a car. - [Panorama 360](https://playdisplay.com/en/work/pano360/): 200,000+ downloads of the AR Moscow City app. Not a window into history — a way in. Give visitors to one of Europe’s highest observation decks — Panorama… - [Urban Forum 2018](https://playdisplay.com/en/work/urban-forum-2018/): 200,000 visitors to the forum programme. A queue at the installation is the best metric there is. A booth for a city government that speaks to residents… - [Password to Victory: Stalingrad](https://playdisplay.com/en/work/stalingrad/): Play can speak about serious things too. Draw public attention to a heritage site of federal significance and tell the story of the Battle of Stalingrad… - [COALCO Dry Port](https://playdisplay.com/en/work/coalco/): Logistics you can see instead of reading about it in a brochure. The dry port is on such a scale that it only makes sense shown whole: how this new… - [Sinara Transport Machines](https://playdisplay.com/en/work/sinara/): Heavy machinery shown in the palm of your hand. Sinara Transport Machines builds a new generation of locomotives. The task was to show not only the machines… - [VDNH Space](https://playdisplay.com/en/work/vdnh-space/): The visitor does not read the exhibition — they explore it. The whole history of spaceflight in one playable system: 115 exhibits, interactive 3D models… - [Cosmonautics and Aviation Center](https://playdisplay.com/en/work/vdnh-space-center/): A museum that answers with movement. Tell the history of spaceflight and rocketry through high-technology solutions. ## Результаты проектов / Project outcomes - [Промышленность РФ](https://playdisplay.com/work/industry-rf/): 2 млн — посетителей за восемь месяцев; 81 000 — проведённых экскурсий За восемь месяцев павильон «Сделано нами» посетили более 2 млн человек, для которых провели свыше 81 000 экскурсий. Через интерактивные экспозиции огромная аудитория познакомилась с современной российской промышленностью — от достижений судостроения до принципов работы государственной системы маркировки «Честный ЗНАК». - [Аэропорты России](https://playdisplay.com/work/airports/): 600 000 — посетителей экспозиции; 40 000 — запусков в аэропорту Елизово За время работы экспозицию «Россия в движении» посетили более 600 000 человек. Через три интерактивные инсталляции мы познакомили огромную аудиторию с аэропортами Елизово, Геленджика и Симферополя — их архитектурой, развитием и ролью в транспортной системе страны. - [ОДК ОАК](https://playdisplay.com/work/odk-oak/): 135 000 — посетителей МАКС-2021 за шесть дней; Приз — авиасалона в номинации «Лучший павильон» Мультимедийная экспозиция помогла представить сложнейшие инженерные разработки ОДК понятным и зрелищным языком — от ПД-14 и перспективного ПД-35 до нового поколения авиационных двигателей. За шесть дней МАКС-2021 посетили более 135 000 человек, а сама экспозиция ОДК получила специальный приз авиасалона в номинации «Лучший павильон». - [Прорыв](https://playdisplay.com/work/proryv/): 7 000 — участников Конгресса за три дня; 62 — страны-участницы; 6 — телекомпаний снимали инсталляцию На IV Конгрессе молодых учёных инсталляция «Вечный двигатель» стала одной из точек притяжения участников и СМИ. За три дня Конгресс собрал более 7 000 человек из 62 стран мира, а сложнейшие принципы атомной энергетики нового поколения получили понятную и зрелищную форму. - [Ростех-Экспо](https://playdisplay.com/work/rostec/): Голографический куб стал центральным презентационным объектом Ростех Экспо и продолжает работать спустя годы после запуска. На нём представляют разработки предприятий корпорации, проводят презентации для партнёров и знакомят делегации с технологическими компетенциями Ростеха. - [Стенд МИГ-35](https://playdisplay.com/work/mig2019/): 578 810 — посетителей МАКС-2019; 3 недели — от концепции до готового павильона Всего за три недели мы прошли путь от концепции до готового выставочного пространства: разработали дизайн, построили павильон и создали мультимедийную презентацию с большим объёмом технической инфографики и анимации. - [Панорама 360](https://playdisplay.com/work/pano360/): 200 000+ — загрузок приложения AR Moscow City; 12 — знаковых объектов Москва-Сити в AR Дополненная реальность превратила одну из главных смотровых площадок Москвы из точки наблюдения в интерактивный способ исследовать город. Цифровой слой связал реальную панораму с архитектурой и историей столицы, а отдельная AR-экспозиция позволила посетителям познакомиться с 12 знаковыми объектами Москва-Сити. - [Urban Forum 2018](https://playdisplay.com/work/urban-forum-2018/): 200 000 — посетителей программы форума; 7 000 — участников из 68 стран; 38 — правительственных делегаций; 108 м² — вся мультимедийная среда На площади всего 108 м² мы создали мультимедийную среду Правительства Москвы, рассчитанную одновременно на международные делегации, профессиональную аудиторию и жителей города. Она стала частью крупнейшего на тот момент Moscow Urban Forum: 7 000 участников из 68 стран, 38 правительственных делегаций и 200 000 посетителей выставочной и фестивальной программы. - [Пароль победы «Сталинград»](https://playdisplay.com/work/stalingrad/): «Пароль Победы — Сталинград» помог вернуть внимание аудитории к небольшому историческому музею и привлечь новое поколение посетителей. После запуска мультимедийного формата музей отмечал заметный рост числа молодых гостей, а сама инсталляция стала постоянной частью посещения музея «Память». ## Концепции / Concepts Готовые к реализации форматы. Все на одной странице, у каждого свой якорь: что решает, как устроено, где применимо. - [Портал в пространство, которого пока нет](https://playdisplay.com/concepts/#ar-portal): Когда нужно показать будущий объект, исчезнувший мир или недоступное пространство так, чтобы человек мог исследовать его сам. - [Показать то, что скрыто внутри](https://playdisplay.com/concepts/#ar-xray): Когда внутреннее устройство объекта важнее его внешней оболочки. - [Посетитель становится частью экспозиции](https://playdisplay.com/concepts/#art-portrait): Когда выставке нужен персональный результат, который человек захочет сохранить и показать другим. - [Фасад, который реагирует на людей](https://playdisplay.com/concepts/#media-vitrage): Когда архитектурная поверхность должна стать главным медиаобъектом пространства. - [Сложный объект — одним синхронным шоу](https://playdisplay.com/concepts/#cabin-hologram): Когда большую группу людей нужно быстро провести через насыщенную презентацию продукта. - [Экспозиция как пространственная композиция](https://playdisplay.com/concepts/#cubic-expo): Когда нужно уйти от привычного ряда экранов и собрать пространство вокруг единого визуального образа. - [Будущий объект — прямо над макетом](https://playdisplay.com/concepts/#living-model): Когда покупателю нужно увидеть будущую недвижимость глубже, чем позволяют рендеры и буклеты. - [Недвижимость в масштабе присутствия](https://playdisplay.com/concepts/#panorama-dive): Когда проект нужно показывать группе людей с ощущением полного погружения. - [Шоурум, который продаёт образ жизни](https://playdisplay.com/concepts/#sales-showroom): Когда офис продаж должен стать частью бренда проекта и поддерживать работу менеджера. - [Большое путешествие для большой аудитории](https://playdisplay.com/concepts/#living-panorama): Когда десятки или сотни зрителей должны одновременно оказаться внутри одной истории. - [Материальный объект оживает на глазах](https://playdisplay.com/concepts/#heli-model): Когда макет должен показать не только форму, но и действие, среду и процессы вокруг себя. - [Командный квест вокруг одного стола](https://playdisplay.com/concepts/#team-mission): Когда посетителей нужно объединить общей задачей и дать каждому личную роль. - [Объект, который выглядит невозможным](https://playdisplay.com/concepts/#floating-object): Когда продукт или экспонат должен стать центром внимания и раскрываться в объёме. - [Показать, как пространство будет жить](https://playdisplay.com/concepts/#living-interior): Когда важно продать не интерьер как набор материалов, а будущую жизнь внутри него. - [Погружение начинается у входа](https://playdisplay.com/concepts/#threshold): Когда первое впечатление должно мгновенно задать настроение всему пространству. - [Пространство начинает говорить](https://playdisplay.com/concepts/#living-lines): Когда интерьеру нужен живой информационный слой, встроенный в архитектуру. - [Один объект останавливает поток](https://playdisplay.com/concepts/#weightlessness): Когда нужен простой, физически убедительный центр притяжения внимания. - [Музей как настоящая космическая база](https://playdisplay.com/concepts/#mars): Когда образовательную тему нужно превратить в последовательность личных миссий. - [Стена, которая живёт вместе с пространством](https://playdisplay.com/concepts/#living-monolith): Когда большой архитектурный объём должен сочетать постоянную идентичность и обновляемый контент. - [Произведение, созданное состоянием человека](https://playdisplay.com/concepts/#mind-canvas): Когда посетителю нужно дать необычный способ увидеть и выразить своё внутреннее состояние. - [Улица получает окно в другое пространство](https://playdisplay.com/concepts/#street-portal): Когда прохожих нужно заинтересовать событием или местом ещё до того, как они решили войти. - [Экраны становятся архитектурой](https://playdisplay.com/concepts/#form-library): Когда пространство должно иметь собственную форму, а контент — выходить за рамки обычного прямоугольника. - [История корабля разворачивается вокруг макета](https://playdisplay.com/concepts/#living-ship): Когда физический экспонат нужно дополнить движением, масштабом и событиями. - [Навык через действие и полное присутствие](https://playdisplay.com/concepts/#safe-training): Когда человеку нужно тренироваться или проходить миссии в контролируемой виртуальной среде. - [Тренировка превращается в игру](https://playdisplay.com/concepts/#motion-game): Когда людям нужна мотивация двигаться дольше, чаще и с большим азартом. - [Каждый шаг становится частью сообщения](https://playdisplay.com/concepts/#motion-architecture): Когда привычный маршрут должен превратиться в заметный смысловой и визуальный элемент. - [Космическая миссия для настоящей команды](https://playdisplay.com/concepts/#control-center): Когда нужен флагманский аттракцион с длинным сценарием, повторными посещениями и сильной групповой динамикой. - [Физический прыжок переносит в цифровой мир](https://playdisplay.com/concepts/#city-flight): Когда нужен зрелищный аттракцион, понятный с первого взгляда и основанный на настоящем движении. ## Атлас — принципы студии / Studio principles - [Атлас: как мы думаем о пространстве](https://playdisplay.com/atlas/): 50 принципов, приёмов и наблюдений, по которым студия работает. ## Библиотека оборудования / Equipment library - [Библиотека оборудования интерактивных экспозиций](https://playdisplay.com/library/): 65 типов оборудования — что каждый умеет, когда не работает и кто выпускает. - [Оборудование вывода](https://playdisplay.com/library/output/): Чем экспозиция говорит с человеком. Свет, изображение, звук, вибрация — всё, что доходит до человека. Самая заметная часть сметы и самая коварная: экран в четыре метра, мимо которого идут не глядя, проигрывает подзорной трубе, к которой стоит очередь. - [Оборудование ввода](https://playdisplay.com/library/input/): Чем человек отвечает экспозиции. Пальцы, руки, тело, голос, само присутствие. Самая дешёвая строка в смете и та, что решает всё: здесь проходит граница между «интерактивным» и «просто включённым». - [Обработка и управление](https://playdisplay.com/library/processing/): То, чего не видно, и на чём всё держится. Машины, движки, сеть, управление залом. Этой части нет ни на одной фотографии экспозиции, поэтому её режут из сметы первой. Через год именно она решает, работает экспозиция или стоит. ## Контакт / Contact - Сайт: https://playdisplay.com/ - Email: info@playdisplay.com - Основатель: Андрей Судариков (Andrey Sudarikov) - Первый шаг: бесплатная 30-минутная креативная сессия — кнопка «Забронировать креативную сессию» на https://playdisplay.com/ - Языки: русский, английский, португальский